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4. MOVIMENTO DEI SINGOLI PEZZI

RE Il re si puņ muovere in tutte le direzioni ma si puņ spostare di una sola casella a mossa puņ andare in avanti, indietro, a destra, a sinistra e anche in diagonale.

DONNA Il movimento della donna č simile a quello del re con la differenza che la donna si puņ spostare di quante caselle vuole.

TORRE La torre si muove in orizzontale o in verticale di quante caselle vuole.

ALFIERE Si muove in diagonale quante caselle vuole.

CAVALLO Ha un movimento ad L si sposta di due case avanti o indietro ed una a destra o a sinistra oppure di due case a destra o sinistra ed una avanti o indietro.

PEDONE Si muove solo in avanti di una casella a mossa. Quando i pedoni sono ancora nella loro casa di partenza possono spostarsi oltre che di una casella anche di due a scelta del giocatore. Il pedone a differenza degli altri pezzi cattura nelle due case in diagonale davanti a lui ma non cattura nella casa in cui si muove.

Negli esempi qui sotto in una mossa i pezzi possono andare in una delle case indicate dalla X.
Oltre a potersi muovere in queste case i pezzi controllano tutte le case indicate dalla X tranne il pedone che non controlla la casa in cui si muove ma le due case a finco quella in cui muove.

RE
DONNA
TORRE
ALFIERE
CAVALLO
PEDONE